คัมภีร์รามเกียรติ์RAMAKIAT BIBLE
บทที่ ๕ · บอส

ผู้พิทักษ์ที่ถูกแก้วกลืน

บอสและมินิบอสของ Act 0 ท่า สัญญาณเตือน วิธีรับมือ และเศษแก้วที่ได้หลังชำระ

มินิบอส · เลเวล 6 · M3 (M3-Q, arena (385,205) r 22.5; legacy F5 ประตูราก)

คชสีห์มลทิน "ผู้เฝ้าทาง"

ลานต่อสู้
ลาน Ø40–45 ม. เสารากใหญ่ 6 ต้นรอบขอบ กำแพงรากด้านเหนือ; เปิดเมื่อชำระแกนรากแล้ว
เมื่อชำระ
หนัง C03 คชสีห์คืนสติ → กำแพงรากเปิด ทางลัดพรานเปิด เจ้าปุยไปค่าย; คชสีห์ยืนเฝ้าข้างประตูรากในร่างสงบ
รางวัล
rare รับประกัน + โอกาส epic + เกล็ดหิมพานต์ 5; ไม่มีเศษแก้ว
ภาพลักษณ์
ตัวโต เกราะทองร้าว ผลึกในแผงคอเป็นชิ้นแยก; Tripo act0_kotboss, bind height 3.2 m, 20k tris; ทำให้ดู 'เจ็บ' ไม่ใช่ 'ชั่ว'
ท่าสัญญาณเตือนผลวิธีรับมือ
พุ่งสองจังหวะเส้น 10 ม. 0.8 วิ; จังหวะสองเล็งใหม่ 0.6 วิ×1.4 ต่อจังหวะหลบข้าง ล่อให้ชนเสาราก/กำแพง
ฟาดงวงวงแคบพัด 50° ยาว 3.5 ม. 0.8 วิ×1.5ยืนข้างหรือหลังตัว
แผดเสียง (ที่ 50%)วงรอบตัว 4 ม. ผลักถอย ไม่มีดาเมจเรียกคชสีห์วัยอ่อน 2 ตัว (L4)จัดการลูกก่อนหรือเลี่ยง
ช่องเปิดชนเสา/กำแพง → มึน 2.5 วิ รับดาเมจ +50%ปุ่มชำระล้าง 5% HP + stagger, ไม่เกิน 2 ครั้งต่อช่วงกดชำระล้าง
ที่มา: Diablo/design/story/ACT0_TWO_MAPS.md:137-149,319,377; Diablo/design/story/ASSET_LIST.md:60; Diablo/design/story/progress/m1_creatures.md:13; Diablo/design/story/progress/m1_sim.md:36-38; Oriverse/data/act0_maps.json:285,289; Diablo/design/maps/ACT0_EXPANDED_DESIGN_v0.1.md:145; Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:115
บอส · เลเวล 8 · M4 (M4-B, arena (155,50) r 25; legacy C2 ลานรากไทร)

นาคราชรากไทร

ลานต่อสู้
ลานวงกลม ~Ø50 ม.; นาคเลื้อยบนเส้นโค้งครึ่งวงด้านเหนือ; ซุ้มรากสองข้างเป็นทางหลบพัดพิษ; ประตูใต้ปิดระหว่างสู้; แท่นชำระทางเหนือ
เมื่อชำระ
หนัง C05 ภาพจากอีกฟากม่าน (ยืนยันมือแห่งลงกา ภาพมิติจีน/ญี่ปุ่น/ป่าลอย) → เศษแก้วลอยเหนือแท่น → ผู้เล่นชำระ → C05B สะพานแสง; นาคขดรอบไทรอย่างสงบ
รางวัล
เศษแก้วแรก (first shard); ครั้งแรก: ไอเท็มตำนานรับประกัน (ชุดที่ 1 ของฮีโร่ที่เล่น) + epic/rare 1 + แก่นแก้วบริสุทธิ์ 2 + หีบกลางแท็บ 2
ภาพลักษณ์
ลำตัวพันราก มงกุฎนาคทอง เศษแก้วกลางอกเป็นชิ้นแยก; Tripo act0_naga, chain rig, 5 m, 19.8k tris; die = จมลงบนขดตัวอย่างสงบ ไม่ล้ม; ลำแสงม่วงที่ยอดไทรกลายเป็นทองเมื่อชำระ
เฟสเลือดท่า
1100–70%พ่นหมอกพิษ (พัด 70° ยาว 9 ม. 1.0 วิ ทิ้งแอ่งพิษ 4 วิ ×0.3 ทุก 0.5 วิ); หางกวาด (ครึ่งวง 180° r 7 ม. 0.9 วิ); งับ (พัดแคบ 3 ม. 0.6 วิ)
270–35%รากตรึง (วง r 2 ม. ×3, 1.0 วิ, ติด 1.2 วิ); เรียกเถาวัลย์อสูร 2 จุด (ไม่เกิน 2 ตัว L6); ท่าเดิมช้าลง 30%
335–0%เศษแก้วโผล่กลางอก (ตีด้านหน้า +50%); วงพลังขยายทุก 8 วิ (6 ม./วิ หนา 1 ม. ช่องว่าง 60° หมุนช้า); ช่วงอ่อนแรงหอบ 3 วิ ปุ่มชำระล้างกระพริบ (5% HP + stagger ไม่เกิน 2 ครั้ง)
ที่มา: Diablo/design/story/ACT0_TWO_MAPS.md:151-170,321; Diablo/design/story/ASSET_LIST.md:61; Diablo/design/story/progress/m1_creatures.md:14; Diablo/design/story/progress/m1_sim.md:39-43; Oriverse/data/act0_maps.json:350-354; Diablo/design/maps/ACT0_EXPANDED_DESIGN_v0.1.md:161-162; Diablo/design/story/CINEMATICS.md:82-105; Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:116
มินิบอส · เลเวล 12 · M5 (M5-M, arena (435,245) r 22.5; prose target Ø50–60 m)

พญาช้างเอราวัณ "ผู้ถูกสาป"

ลานต่อสู้
ลานวงเสา 3 ต้นกับกระถางไฟ 3 ใบสลับกัน
เมื่อชำระ
หนัง C08 เอราวัณคืนฟ้า: ผลึกหลุดจากเศียร ย่อกายชูงวงคารวะ เหาะขึ้นฟ้า → สะพานไปปราสาทเปิด, บัวขาวไปค่าย
รางวัล
rare รับประกัน + epic 40% + แก่นแก้วบริสุทธิ์ 1 + บัวขาวเอราวัณ (สระบัวขาวที่ค่าย: พรเอราวัณ XP +10% 10 นาที)
ภาพลักษณ์
เป้าหมาย: ช้างเผือกขาวผ่อง 3 เศียร เครื่องทรงทอง ไม่มีผลึกในโมเดล ไม่มีบาดแผล (เทวบุตร/ตรากรุงเทพฯ) การโดนตีเกิดที่ผลึก; โมเดลปัจจุบันยังเศียรเดียวสีเทา; height 420 cm, body box 665×307
ท่าสัญญาณเตือนผลวิธีรับมือ
งวงฟาด (swipe)พัด 2.2 rad ยาว ตัว+3.2 ม. 0.55 วิ×1.0
กระทืบ (stomp)วงรอบตัว r 5.6 ม. 0.95 วิ×1.3
พุ่งชน (charge)เส้น 12 ม. 0.9 วิ; เสมอเมื่อผู้เล่นห่างเกิน 6 ม.×1.2
มลทินกำเริบ (50%)roarเรียกสิงห์ 2 ตัว; cd ×0.75, วิ่ง ×1.25
โล่ผลึก (ใหม่)ผลึกบนกระถางไฟ 2 ใบ สายม่วงโยงถึงเอราวัณรับดาเมจ −60% ระหว่างผลึกอยู่ (ผลึกละ 8% HP); ทุบครบ → มึน 2 วิ + ช่องชำระล้าง
ที่มา: Diablo/design/story/ACT0_TWO_MAPS.md:234-251,323; Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:114; Diablo/design/story/ASSET_LIST.md:73; Diablo/design/story/V2_ROUND1_CONTRACTS.md:875,906,1246-1253,1857; Oriverse/data/act0_maps.json:426,432; Diablo/design/maps/act0_expanded_v0.1/index.html:122; Diablo/design/CONTRACT.md:190-192; Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:263
บอส · เลเวล 14 · M5 (M5-B ปราสาทหินร้าง, arena (510,115) r 34 = Ø68; requires erawan_cleansed)

กุมภกรรณ "ผู้เฝ้าเศษแก้วใหญ่"

ลานต่อสู้
ลาน Ø60–70 ม. พื้นคุมแนวหอกและพื้นที่หลบ อ่านปลายหอกได้; แท่นเศษแก้วใหญ่ (533,106)
เมื่อชำระ
หนัง C10 คำของกุมภกรรณ: บอกชื่อทศกัณฐ์และแรงจูงใจ ถูกตัดกลางประโยคแผน แล้วถูกรอยแยกดึงหาย (ไม่ตาย) → ผู้เล่นชำระเศษแก้วใหญ่ (C11) → ประตูลงกา
รางวัล
เศษแก้วใหญ่ (great shard); ครั้งแรก: ไอเท็มตำนานรับประกัน (ชุดที่ 2) + ชิ้นเซ็ต 60% + แก่นแก้วบริสุทธิ์ 2
ภาพลักษณ์
ยักษ์ผิวเทาเขียว/เขียวหม่นอมฟ้า ตาโปน เขี้ยว มงกุฎทองหลายชั้น เกราะทอง ตาแดงเรือง (ART_BIBLE); ต้นทางกายสีเขียว → ย้อม ~35% ไปทาง 0x5f8f4e; หอกโมกขศักดิ์สะพายหลังตั้งแต่ช่วง 1; ผลึกที่ไหล่; height 600 cm
เฟสเลือดท่า
1100–50%ชกคู่ (พัด 1.6 rad ยาว ตัว+2.6 ม. 0.56 วิ ตี 2 ครั้ง ×0.8); กระโดดทุบ (วง r 3.2 ม. ที่ตำแหน่งผู้เล่น 1.2 วิ ×1.3 เสมอเมื่อห่างเกิน 7 ม.); ธรณีไหว (วง r 6.5 ม. 1.2 วิ ×0.9); ช่องเปิดหลังทุบ (ค้าง 1.2 วิ ผลึกที่ไหล่เรือง ชำระล้าง)
250–25%มลทินกำเริบ: เรียกสิงห์ 2 ตัว; cd ×0.75, วิ่ง ×1.25
325–0%พุ่งหอกโมกขศักดิ์: ตะโกนเตือน (Q09.KK.02) เส้น 16×2 ม. 1.4 วิ ×1.6; หอกปักพื้น 3 วิ มือเปล่าชกช้าลง แล้วเดินไปดึงหอก (ยังไม่สร้าง ต้องมีโมเดลหอก)
ที่มา: Diablo/design/story/ACT0_TWO_MAPS.md:253-268,324; Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:113; Diablo/design/ART_BIBLE.md:32-33; Diablo/design/CONTRACT.md:190,217-219; Diablo/design/story/V2_ROUND1_CONTRACTS.md:876,910,1255-1258,1858; Diablo/design/story/progress/camp_cine.md:16-18; Oriverse/data/act0_maps.json:427,433; Diablo/design/maps/act0_expanded_v0.1/index.html:123; Diablo/design/story/CINEMATICS.md:147-168
boss-like replay variant · เลเวล same as the original · Arena of each purified boss/miniboss (M3, M4, M5); D3 has a 'ลานเงามลทิน'

เงามลทินของ{ชื่อบอส}

ลานต่อสู้
ลานเดิมของบอส; ตัวจริงยังอยู่ในร่างสงบ (คชสีห์ นาค) หรือจากไปแล้ว (เอราวัณ กุมภกรรณ)
เมื่อชำระ
สลายเป็นควันม่วงและละอองทอง (SYS.PURIFY)
รางวัล
ตารางดรอปบอสปกติ + แก่นแก้วบริสุทธิ์ 1; ตำนาน ~5% ต่อชิ้น ไม่รับประกันซ้ำ
ภาพลักษณ์
ร่างโปร่งสีม่วงคล้ำ (tint + opacity ~0.75 + purple emissive), ไม่มี shader ใหม่
  • ท่าโจมตีเหมือนตัวจริง; ไม่มีหนัง ไม่มีบทพูด; ประตูเปิดค้าง; เกิดตอนโหลดแผนที่ ไม่ใช่ตัวจับเวลา
ที่มา: Diablo/design/story/ACT0_TWO_MAPS.md:333-338; Diablo/design/story/V2_ROUND1_CONTRACTS.md:1216-1225; Diablo/design/story/DECISION_LOG.md:34,53; Diablo/design/story/progress/camp_cine.md:13-14; Diablo/design/maps/ACT0_EXPANDED_DESIGN_v0.1.md:195