ประวัติการเปลี่ยนแปลง
ทุกการตัดสินใจและการแก้ไขสำคัญ เรียงล่าสุดก่อน
2026-10-14
- ตัดสินใจ: ชุดตัวใช้การเปลี่ยนโมเดลทั้งตัว + ชิ้นแข็งติดกระดูก
- กติกา T-pose: ถอดอาวุธ ทำ 4 มุม หน้า หลัง ซ้าย ขวา
- เพิ่มแนวทางนิ้วมือจับอาวุธ และกันหน้าบิดเบี้ยวเวลาขยับ
- ยืนยันดีไซน์: บ่าราชองครักษ์นาคคงไว้, หมวกอัศวินหิมพานต์ปิดหน้าโอเค, หน้าวานรโอเค
2026-10-13
- หมวกใหม่รอบ 1 เสร็จ (27 ภาพ): มนุษย์ แทงก์/ตีใกล้/เวท และวานร แทงก์/เวท ครบภาพตัวละคร ชีตชิ้นส่วน ชีตชุดชาย/หญิง + ชีตชุดหญิงนักซุ่มยอดไม้และโรนิน
- อนุมัติหมวกใหม่ 12 อาชีพ (ไม่มีชฎายอดแหลม) และเริ่มเปลี่ยนหมวกในภาพตัวละคร ชีตชุด และชีตชิ้นส่วนทั้งหมด (exports/character_bible_v2)
- ผู้ใช้สั่งเลิกใช้ชฎายอดแหลมทุกตัวละคร เปลี่ยนเป็นหมวกร่วมสมัย (กำลังทำชีตหมวกใหม่ให้อนุมัติ) และหยุดชีตชุดตัวหญิงไว้ก่อน
- ได้ชีตชิ้นส่วนครบ 12 อาชีพ และชีตชุดตัวชายครบ 12 อาชีพ (ไฟล์ใน exports/character_bible_v1)
- ตั้งชื่อเผ่ายักษ์ฝ่ายผู้เล่นว่า 'ยักษ์ทวารบาล' และเปลี่ยนค่าเพิ่มดาเมจ 'ต่อยักษ์' เป็น 'ต่อสมุนทศกัณฐ์'
- ล็อกเนื้อเรื่องเผ่ายักษ์: กลุ่มยักษ์ที่ต่อต้านทศกัณฐ์ เพราะรอยแยกเปิดทางให้ผู้รุกรานต่างมิติคุกคามลงกา
- เผยแพร่คัมภีร์เป็นเว็บ พร้อมข้อมูลจากเอกสารออกแบบเดิม (9 แมพ, มอนสเตอร์ 11, บอส 5, จุดขัด 73, ช่องว่าง 41)
- เริ่มคัมภีร์เกมเป็นเว็บ HTML สร้างจากไฟล์ content/*.json
- ล็อกโครงอาชีพ: 3 เผ่า × 4 บทบาท (แทงก์ / ตีใกล้ / ธนู / เวท) × 2 เพศ
- เพิ่มเผ่ายักษ์ และอาชีพใหม่: ฤๅษี, นักซุ่มยอดไม้, ศรอินทรชิต
- นักธนูมนุษย์เปลี่ยนจากพรานป่าเป็น Skyline Marksman โทนแท็กติก
- แก้ภาพ: ย้ายวงแหวนจอมเวทรากษสไปที่ไม้เท้า, เปลี่ยนพระเครื่องแนวหน้าแดงเป็นตะกรุด, เขี้ยวอินทรชิตชี้ขึ้น
- เนื้อเรื่องหลัก: ทศกัณฐ์ได้แก้วสารพัดนึก มิติแยก ผู้กล้าจากหลายมิติมารวมกัน
- เลือก Meshy เป็นเครื่องมือทำโมเดล 3D โดยต้องเริ่มจากภาพ T-pose และทำทีละตัว
- แผนที่ M1/M2 ปรับเข้าใกล้ภาพอ้างอิง: ขอบสระคดเคี้ยว หมอกทางใต้ เขาหินปูน เกาะกลางน้ำหน้าผา หินข้ามน้ำ ซากกำแพง D2