แก้วสารพัดนึกและรอยแยกมิติ
ทศกัณฐ์ได้แก้วสารพัดนึกมาครอง พลังของแก้วทำให้มิติต่างๆ แตกเป็นรอยแยก และดึงผู้กล้าจากหลายมิติหลายยุคมาพบกัน เพื่อร่วมกันกอบกู้มิติทั้งหมดให้กลับสู่สภาพเดิม ชุดของตัวละครจึงผสมยุคได้ ตั้งแต่ไทยโบราณ ร่วมสมัย จนถึงล้ำยุค
เนื้อเรื่องที่ล็อกแล้ว
ทศกัณฐ์ได้แก้วสารพัดนึกมาครอง พลังของแก้วทำให้มิติต่างๆ แตกเป็นรอยแยก และดึงผู้กล้าจากหลายมิติหลายยุคมาพบกัน เพื่อร่วมกันกอบกู้มิติทั้งหมดให้กลับสู่สภาพเดิม ชุดของตัวละครจึงผสมยุคได้ ตั้งแต่ไทยโบราณ ร่วมสมัย จนถึงล้ำยุค
ยักษ์ที่ผู้เล่นเลือกได้คือ "ยักษ์ทวารบาล" กลุ่มยักษ์ที่ไม่เห็นด้วยกับทศกัณฐ์ ทศกัณฐ์ใช้แก้วทำลายมิติต่างๆ เพื่อรวบอำนาจไว้ที่ตน แต่รอยแยกที่เกิดขึ้นกลับนำความโกลาหลมาสู่ยักษ์ตนอื่นๆ เพราะเปิดทางให้เผ่าพันธุ์จากมิติอื่นบุกเข้ามาคุกคามถึงลงกา ยักษ์กลุ่มนี้จึงแยกตัวมาร่วมกับผู้กล้าจากมิติอื่นเพื่อปิดรอยแยก
- ยักษ์ไม่ได้เป็นศัตรูทั้งเผ่า ศัตรูคือทศกัณฐ์และยักษ์ที่ยังภักดีต่อเขา (สมุนทศกัณฐ์)
- ศัตรูยักษ์ในเกม (เช่น ทหารยักษ์ กุมภกรรณ) คือสมุนทศกัณฐ์ ส่วนยักษ์ทวารบาลปกป้องบ้านเกิดจากผู้รุกรานต่างมิติ
- ชื่อทวารบาลล้อกับยักษ์เฝ้าประตูวัด และหน้าที่ปิดประตูมิติ
ค่าเพิ่มดาเมจ 'ต่อยักษ์' ในระบบไอเทมเดิม เปลี่ยนเป็น 'ต่อสมุนทศกัณฐ์' เพื่อไม่ให้ขัดกับเผ่ายักษ์ทวารบาลของผู้เล่น
- ศัตรูที่ได้รับผลคือทุกตัวที่อยู่ฝ่ายทศกัณฐ์ ไม่จำกัดเฉพาะยักษ์
- ต้องแก้ใน Diablo/design/progression/progression_data.json ตอนย้ายระบบไอเทมมาใช้
จากเอกสารออกแบบเดิม
ถ้าขัดกับเนื้อเรื่องที่ล็อกแล้วข้างบน ให้ยึดข้างบน
เสาหลักของเกม
- ต่อสู้ตอบสนองทันที: หลบ ตำแหน่ง และสัญญาณเตือนสำคัญกว่าค่าสถานะ
- ตำนานมีผลต่อเกมเพลย์: อาวุธและเครื่องรางเปลี่ยนรูปแบบสกิล
- ชำระแทนสังหาร: ผู้ถูกครอบงำอาจกลับมาเป็นพันธมิตร (แถบ HP = มลทิน)
- แต่ละโลกมีกลไกเฉพาะบนโครง combat/loot/quest/portal ร่วม
แก้วสารพัดนึกและเศษแก้ว
แก้วต้นเหตุ ร้าวแต่ไม่แตกทั้งดวง แก้วที่ร้าวยังอยู่ในมือทศกัณฐ์; สิ่งประดิษฐ์ของเกม เรียก "แก้วสารพัดนึก" เสมอ ไม่สลับกับจินดามณี
| คำ | รหัส | ความหมาย |
|---|---|---|
| เศษแก้ว / เศษแก้วแรก / เศษแก้วใหญ่ | shard, shard_first, shard_great | ชิ้นที่กระเด็นจากแก้วที่ร้าว; เศษของนาคราช (M4); เศษที่ปราสาทหินร้าง (M5) |
| ผลึกมลทิน | crystal | ผลึกที่งอกบนตัวสัตว์ กรง หรือโล่ (ชิ้นแยกจากโมเดล) |
| มลทินอสูร (มลทิน) | taint | พลังที่เศษแก้วปล่อย; แถบ HP ของสัตว์/บอส = มลทินที่เหลือ |
| ตุ่มมลทิน / ตุ่มจำลอง | taint_node, training_node | แกนมลทินในราก ต้องทำให้ร้าวแล้วชำระ / แบบจำลองที่ลานฝึก |
| ประกายแก้วชำระ | purified_spark | ประกายจากตุ่มมลทินแรก ปลุกศิลาเส้นทาง |
| รอยแยก | rift | รอยฉีกของม่านมิติ |
| แท่นชำระ | altar | แท่นที่ผู้เล่นชำระเศษแก้ว |
| สะพานแสง | light_bridge | สะพานจากเศษแก้วของนาคราชที่ชำระแล้ว เชื่อม M4 กับ M5 |
| ประตูสู่ลงกา | portal_act1 | portal ปิดฉาก Act 0 ยังไม่มั่นคง |
| เงามลทิน | echo | ร่างเงาของบอสที่ผ่านแล้ว เกิดจากรอยแยกเมื่อเล่นซ้ำ |
โครงเรื่องทั้งเรื่อง
| บท | ชื่อ | พื้นที่ | สรุป | ผู้เล่นได้รู้ |
|---|---|---|---|---|
| Act 0 | รอยแยกแรก | ค่ายพราน + ป่าหิมพานต์ (ฉบับขยาย: H0, M1–M5, D1–D3) | ชำระเศษแก้วแรกและเศษแก้วใหญ่ เปิดประตูสู่ลงกา (ยังข้ามไม่ได้) | เศษแก้ว และภาพของมิติอื่น |
| Act I | ลงกา | ขีดขิน, สมรภูมิ, ลงกา | กองทัพยักษ์; อินทรชิต กุมภกรรณ ไมยราพ ตามการตีความใหม่; ทศกัณฐ์ข้ามมิติ | แผนของทศกัณฐ์ |
| Act II | จีน | ภูเขาห้าธาตุ, วังมังกร, เมืองปีศาจ | ไซอิ๋ว; ซุนหงอคงเป็นการทดสอบ/ประลองที่มีศักดิ์ศรี (ข้อเสนอ) | การชำระช่วยวีรชนข้ามโลกได้ (Act II–III) |
| Act III | ญี่ปุ่น | ป่าไผ่, ศาลเจ้า, ปราสาทโยไค | โลกวิญญาณยามสุริยุปราคา; ยามาตะโนะโอโรจิเป็น world boss | การชำระช่วยวีรชนข้ามโลกได้ (Act II–III) |
| Act IV | อินเดีย | ป่าศักดิ์สิทธิ์, เทวโลก, สมรภูมิ | ประวัติแก้วและแรงจูงใจของผู้สร้าง (ผู้สร้างต้องไม่ใช่เทพที่มีผู้บูชาจริง) | ร่องรอยเจตจำนงของแก้ว |
| Act V | ยุโรป | Camelot, ป่าต้องสาป, ดินแดนนอร์ส | อาร์เธอร์และนอร์สแยกโซน; ผลของมิติซ้อน | ผลของโลกซ้อน |
| Act VI | ดินแดนแตกสลาย | เศษทุกโลกบรรจบ | เผชิญทศกัณฐ์และเจตจำนงของแก้ว; ทางเลือกเรื่องชะตา; จบวิกฤตแต่เหลือรอยแยกให้ขยายต่อ | เลือกวิธีหยุดหายนะ พร้อมผลด้านชะตากรรม |
ลำดับเหตุการณ์ Act 0
| ลำดับ | แผนที่ | เหตุการณ์ |
|---|---|---|
| 1 | H0 | C00 บทนำแก้วสารพัดนึก → C01 ค่ายพรานยามพลบ; ฝึกที่ลานฝึก (Q00) |
| 2 | M1 | ป่าสว่าง เจอสัตว์ต้องมลทิน ช่วยหมอกฟ้า ชำระตุ่มแรก (ปลุกศิลาเส้นทาง/กลับค่าย); น้ำขุ่นไหลย้อนส่งปัญหาต่อ M2 |
| 3 | M2 | หุบน้ำตก เลือกสันผา/ทางน้ำตื้น พบสัมภาระคณะที่หายไป ปลดรากกีดน้ำที่แกนธาราเพื่อคืนการไหล |
| 4 | M3 | รากแดงคุมป่า ชำระแกนราก แล้วชำระคชสีห์มลทิน (C03) เจ้าปุยกลับค่าย เปิดทางลัดกลับค่าย |
| 5 | M4 | วิหารรากไทร ภาพมิติพร่าเลือน ชำระนาคราช (C04/C05) นาคยืนยันมือแห่งลงกา ชำระเศษแก้วแรกที่แท่น (C05B) เกิดสะพานแสง |
| 6 | M5 | รอยแยกลอยฟ้า (C06) ช่วยตาเพียร ชำระเอราวัณ (C07/C08) และกุมภกรรณ (C09/C10) ชำระเศษแก้วใหญ่ (C11) ประตูลงกาผลักกลับ จบ Act 0 กลับ H0 |
| optional | D1/D2/D3 | ดันเจียนเสริม ไม่มีกุญแจเรื่อง |
กติกาการเปิดเผยเรื่อง
เปิดเผยได้ใน Act 0
- แก้วสารพัดนึกร้าว เศษแก้วทำให้เกิดมลทิน; ผู้กระทำเป็นเงาสวมมงกุฎหลายเศียร ไม่บอกว่ามาจากลงกา (C00)
- ภาพมิติอื่น: ภูเขาห้ายอดกลางเมฆ (จีน) และประตูแดงกลางหมอก (ญี่ปุ่น); พร่าเลือนก่อน ชัดใน C05
- นาคราชยืนยันว่ามีมือจากกรุงลงกาเกี่ยวข้อง (C05.NG.02)
- ชื่อทศกัณฐ์และแรงจูงใจหนึ่งประโยคจากกุมภกรรณ แล้วถูกตัดก่อนเล่าแผน (C10)
- ภัยครั้งนี้ใหญ่กว่าศึกลงกาเดิม; ทศกัณฐ์ยังถือแก้วที่ร้าว (C11)
ห้ามเปิดเผยใน Act 0
- แผนของทศกัณฐ์ (เก็บไว้ Act I)
- เจตจำนงของแก้ว: แก้วและเศษแก้วไม่หายใจ ไม่มีเสียงหัวใจ (กะพริบ/วูบวาบได้)
- การชำระวีรชนแล้วได้พันธมิตรข้ามโลก (เป็นแค่ hook)
- ผลของการทำลายแก้ว
- ก่อนนาคไม่ยืนยันลงกา; ก่อนกุมภกรรณไม่เฉลยชื่อ/แรงจูงใจทศกัณฐ์
ตัวละครในเรื่อง
ทศกัณฐ์ (Tossakan)
ผู้ร้ายหลัก ผู้ใช้แก้วสารพัดนึกเจ้ากรุงลงกา สิบหน้า ยี่สิบมือ ไม่ยอมรับชะตาที่ให้พ่ายแพ้ (ปมนนทก); Act 0 แสดงเพียงเงาสวมมงกุฎ ไม่เห็นหน้า ไม่ต่อสู้ ห้ามทำให้เป็นตัวตลก; กระซิบใน C11 "อีกเศษหนึ่งดับไปแล้วรึ… ช่างเถิด แก้วยังอยู่ในมือข้า"
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:112; Diablo/design/story/CINEMATICS.md:44,177; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:31กุมภกรรณ (Kumbhakarna)
บอสสุดท้าย Act 0 (M5) ผู้เฝ้าเศษแก้วใหญ่น้องทศกัณฐ์ ตั้งมั่นในศีลธรรม เคยทัดทานเรื่องนางสีดา กายสีเขียว อาวุธหอกโมกขศักดิ์; ถูกส่งข้ามรอยแยกมาเฝ้าเศษแก้วใหญ่ มลทินขยายความภักดีเป็นความดุร้าย ชำระแล้วคืนสติ เผยชื่อ/แรงจูงใจทศกัณฐ์ แล้วถูกรอยแยกดึงไป (ไม่ตาย) กลับมาใน Act I; เรียกพี่ว่า "ท่านพี่"
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:113; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:30พญาช้างเอราวัณ (Erawan)
มินิบอส M5 (ผู้ถูกกระทำ)เอราวัณเทวบุตร ช้างทรงพระอินทร์ (ตรากรุงเทพฯ); เกมคิดเอง: ถูกแสงแก้วกระแทกร่วง ผลึกปักที่เศียร ชำระแล้วย่อกายชูงวงคารวะ เหาะคืนดาวดึงส์ (hook พันธมิตร); โมเดลใหม่สีขาวผ่อง 3 เศียร ไม่มีบาดแผล
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:114นาคราชรากไทร (Banyan Root Naga King)
บอส M4ตัวละครที่เกมสร้างใหม่ (ไม่ใช้ชื่อนาคที่มีอยู่จริง) ร่างพันรากไม้ สวมมงกุฎ ถูกเศษแก้วฝังจนเจ็บและคลั่ง ชำระแล้วคืนสติ ส่งเศษแก้วให้ผู้เล่นชำระเป็นสะพานแสง เฝ้ารากไทรต่อ; ใช้ "เศียร" ไม่เรียกว่าปีศาจ
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:116; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:29คชสีห์มลทิน "ผู้เฝ้าทาง" (Tainted Gajasimha)
มินิบอส M3สัตว์หิมพานต์ร่างสิงห์หัวช้าง (ตราพระคชสีห์กลาโหม) ทำให้ดู "เจ็บ" ไม่ใช่ "ชั่ว"; ชำระแล้วกลับไปเฝ้าประตูราก ลูกของมัน (เจ้าปุย) ตามมาอยู่ค่าย
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:115พระราม (Rama)
เอกสารเก่า: ฮีโร่ที่เล่นได้ (Archer); บทบาทในระบบเผ่า/อาชีพปัจจุบันยังไม่กำหนดพระนารายณ์อวตาร โอรสท้าวทศรถ ทรงศร (พรหมาสตร์ อัคนิวาต พลายวาต); ศรพรหมาสตร์ปลิดชีพทศกัณฐ์
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:124; Diablo/design/GDD.md:41-49หนุมาน (Hanuman)
เอกสารเก่า: ฮีโร่ที่เล่นได้ (Warrior); บทบาทปัจจุบันยังไม่กำหนดทหารเอกพระราม ลิงเผือก บุตรพระพาย หาวเป็นดาวเป็นเดือน แผลงฤทธิ์สี่หน้าแปดกร อาวุธต้นทาง คทาและตรีเพชร (โมเดลเดิมเป็นไม้พลองยาว ค้างตัดสิน)
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:125; Diablo/design/story/OPEN_QUESTIONS.md:16นางสีดา (Sita)
ฮีโร่ในอนาคต (เว็บรอบ 3 เพิ่มเป็นฮีโร่เวทบัว)มเหสีพระราม; ในรามเกียรติ์ไทยเป็นธิดาที่เกิดจากนางมณโฑกับทศกัณฐ์ ถูกลอยน้ำ ท้าวชนกเลี้ยง
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:126; Diablo/design/story/DECISION_LOG.md:145พระลักษมณ์ (Lakshman)
ฮีโร่ในอนาคต (เว็บรอบ 3 เพิ่มเป็นฮีโร่ดาบเร็วสายนาค)น้องพระราม อวตารพญาอนันตนาคราช
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:127; Diablo/design/story/DECISION_LOG.md:145สุครีพ (Sugriva)
ฮีโร่ในอนาคต (การ์ดล็อก)พญาวานรเมืองขีดขิน บุตรพระอาทิตย์ น้องพาลี; ขีดขินอยู่ใน Act I
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:128ชามพูวราช / ชมพูพาน
ฮีโร่ล็อก (ยังไม่ตัดสินว่าเป็นตัวใด)สองตัวละครต่างกัน: ชมพูพาน วานรแพทย์; ชามพูวราช พญาวานรแปลงเป็นหมีได้
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:129; Diablo/design/story/OPEN_QUESTIONS.md:31อินทรชิต / ไมยราพ
ตัวละคร Act I (กล่าวถึงเท่านั้น)อยู่ในโครง Act I ตามการตีความใหม่
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:82ซุนหงอคง
Act II (ข้อเสนอ: การทดสอบ/ประลองที่มีศักดิ์ศรี)ในไทยเป็นที่เคารพบูชาในนามเจ้าพ่อเห้งเจีย
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:130; Diablo/design/story/OPEN_QUESTIONS.md:32พระอินทร์
เอ่ยถึงเท่านั้น (ตาเพียร, C08)ราชาแห่งเทวดา ประทับดาวดึงส์ ทรงช้างเอราวัณ
ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:123พรานคำแสน
NPC หัวหน้าค่าย ผู้ให้เควสต์หลัก (Q00/Q01)ชายวัยกลางคนร่างล่ำ ผิวคล้ำแดด ผ้าขาวม้าโพกหัว เสื้อคอกลมน้ำตาล กางเกงขาก๊วยคราม ย่าม หน้าไม้ไผ่สะพายหลัง; พูดตรง ใจดี
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:67-71; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:21; Oriverse/data/act0_maps.json:69ยายจันทน์หอม
NPC หมอยา ผู้เล่าเรื่อง เติมยาฟรี ดูหนังซ้ำ เควสต์ S1หญิงชราตัวเล็ก ผมขาวมวยปักปิ่นไม้ ผ้าซิ่นน้ำตาลอ่อน เสื้อแขนกระบอกครีม สไบเขียวอ่อน; ครกหินกับสาก
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:73-78; Oriverse/data/act0_maps.json:68ป้าเพลิง
NPC ช่างตีเหล็ก (ตีบวก หลอม) เควสต์ S2หญิงวัยกลางคนแขนแข็งแรง ผมเกล้าพันผ้าแดง ผ้ากันเปื้อนหนัง เสื้อส้มอิฐ ค้อนตีเหล็ก
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:80-84; Oriverse/data/act0_maps.json:70ลุงหาบ
NPC พ่อค้าเร่ (ซื้อ ขาย ซื้อคืน); คนแรกที่ "เห็น" คนจากโลกอื่นชายสูงวัยผอม หมวกงอบ เสื้อม่อฮ่อมคราม ผ้าคาดเอวลายดอก; เกวียนผ้าใบ
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:86-90; Oriverse/data/act0_maps.json:71แม่ไหม
NPC ช่างทอ ตู้แต่งตัว สีย้อมหญิงสาวผมเปีย ผ้าซิ่นมัดหมี่ชมพูอมแดง เสื้อขาวงาช้าง ผ้าคล้องไหล่ทอง; กระสวยทอผ้า
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:92-96; Oriverse/data/act0_maps.json:73น้องปิ่น
NPC เด็กฝึกพราน ลานฝึก (Q00) เควสต์ S3 เลี้ยงเจ้าปุยเด็กหญิงราว 9 ขวบ ผมสั้นกิ๊บใบไม้ เสื้อเขียวมอส ธนูไม้ไผ่ของเล่น
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:98-102; Oriverse/data/act0_maps.json:67หมอกฟ้า
NPC พรานสอดแนม (ช่วยใน M1) ดูแลกระดานงานชำระที่ค่ายหญิงสาวหางม้า ผ้าพันคอเทาฟ้า เสื้อคลุมสั้นเขียวหม่น ปลอกแขนหนัง; มีโมเดล Meshy แล้ว (เว็บ)
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:104-108; Diablo/design/story/progress/m1_creatures.md:15; Oriverse/data/act0_maps.json:74ตาเพียร
NPC ผู้เฝ้าศาลเจ้าป่า ติดกรงผลึกใน M5 ให้ Q08 สอนวิธีสู้เอราวัณชายชราผมขาวเกรียน หนวดเคราขาว ผ้าขาวม้า โจงกระเบนน้ำตาล ไม้เท้าไม้ไผ่ สมุดข่อย (ไม่ใช่นักบวช)
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:110-115; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:247-255เจ้าปุย
สัตว์เลี้ยงค่าย ลูกคชสีห์ (หลังชำระคชสีห์มลทิน)โมเดลคชสีห์วัยอ่อนแบบสะอาด ย่อ 0.8 อยู่ค่ายเท่านั้น
ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:117-120; Diablo/design/maps/ACT0_EXPANDED_DESIGN_v0.1.md:146กลุ่มและฝ่าย
ลงกา / ฝ่ายยักษ์ของทศกัณฐ์
ทศกัณฐ์ กุมภกรรณ (ถูกส่งมาเฝ้าเศษแก้วใหญ่) กองทัพยักษ์ใน Act I; ยักษ์ทหารเป็นศัตรูในเดโมเดิม
สัตว์หิมพานต์ที่ต้องมลทิน
ผู้ถูกกระทำ ไม่ใช่ตัวร้าย; ชำระแล้วกลับคืนสู่ป่า
ค่ายพราน
ชาวค่ายพรานชายป่าหิมพานต์ เมืองกลางของ Act 0
เทพ/ดาวดึงส์
พระอินทร์และเอราวัณ (เอ่ยถึง/ผู้ถูกกระทำ)
เผ่าผู้เล่น: มนุษย์ วานร ยักษ์
เผ่าที่เล่นได้ตามการตัดสินปัจจุบัน; ความสัมพันธ์ของเผ่ายักษ์ผู้เล่นกับฝ่ายลงกายังไม่มีเอกสารกำหนด
เควสต์
Quest ids/texts come from the older two-map demo (ACT0_TWO_MAPS). The expanded 9-map design maps beats to H0/M1–M5 but has not re-authored quest ids; see gaps.
เควสต์หลัก
| รหัส | ชื่อ | แผนที่ | ผู้ให้ | เป้าหมาย | รางวัล |
|---|---|---|---|---|---|
| Q00 | เสียงจากพงไพร | H0 | พรานคำแสน |
| สร้อยลูกกระพรวนพราน |
| Q01 | รอยเท้าที่ผิดรูป | M1 | พรานคำแสน |
| ไอเท็มระดับดี 1, หมอกฟ้ากลับค่าย |
| Q02 | แกนในรากไม้ | M1 (ตุ่มแรก) / M3 (แกนราก) | หมอกฟ้า |
| ประกายแก้วชำระ (ปลุกศิลา + กลับค่าย), rare จาก elite, ผงแก้วชำระ 4 |
| Q03 | ผู้เฝ้าทาง | M3 |
| rare รับประกัน, ทางลัดพราน, เจ้าปุยมาอยู่ค่าย | |
| Q04 | วิหารรากไทร | M4 |
| เติมยา, checkpoint, ศิลาเส้นทาง | |
| Q05 | เศษแก้วแรก | M4 |
| ตำนานรับประกัน, หีบกลางแท็บ 2, สะพานแสง | |
| Q06 | สะพานแสง | M4→M5 |
| หนัง C06; ถ้าแวะค่าย ผงแก้วชำระ 2 | |
| Q07 | ฝูงสัตว์บนเกาะลอย | M5 |
| ตาเพียรกลับค่าย, ประตูลานเอราวัณเปิด | |
| Q08 | พญาช้างผู้ถูกสาป | M5 | ตาเพียร |
| rare รับประกัน, บัวขาวเอราวัณ, สะพานไปปราสาท |
| Q09 | ผู้เฝ้าเศษแก้วใหญ่ | M5 |
| ตำนานรับประกัน | |
| Q10 | ประตูสู่ลงกา | M5→H0 |
| หีบกลางแท็บ 3, ฉายา "ผู้ชำระรอยแยกแรก", สีย้อม "ทองรุ่งอรุณ", จบ Act 0 |
เควสต์รอง
| รหัส | ชื่อ | แผนที่ | ผู้ให้ | เป้าหมาย | รางวัล |
|---|---|---|---|---|---|
| S1 | สมุนไพรศักดิ์สิทธิ์ | ยายจันทน์หอม | ยาพกได้ 3 → 4 ขวด | ||
| S2 | ป้าเพลิงสอนตีบวก | ป้าเพลิง | เกล็ดหิมพานต์ 10, ผงแก้วชำระ 2 | ||
| S3 | เจ้าปุยหิวแล้ว | น้องปิ่น | สีย้อม "ทองคชสีห์" | ||
| S4 | งานชำระป่า (ทำซ้ำได้) | หมอกฟ้า | ทอง + เกล็ด/ผง |