คัมภีร์รามเกียรติ์RAMAKIAT BIBLE
บทที่ ๑ · เนื้อเรื่อง

แก้วสารพัดนึกและรอยแยกมิติ

ทศกัณฐ์ได้แก้วสารพัดนึกมาครอง พลังของแก้วทำให้มิติต่างๆ แตกเป็นรอยแยก และดึงผู้กล้าจากหลายมิติหลายยุคมาพบกัน เพื่อร่วมกันกอบกู้มิติทั้งหมดให้กลับสู่สภาพเดิม ชุดของตัวละครจึงผสมยุคได้ ตั้งแต่ไทยโบราณ ร่วมสมัย จนถึงล้ำยุค

เนื้อเรื่องที่ล็อกแล้ว

L01 · แก้วสารพัดนึกและรอยแยกมิติ · ล็อกเมื่อ 2026-10-13

ทศกัณฐ์ได้แก้วสารพัดนึกมาครอง พลังของแก้วทำให้มิติต่างๆ แตกเป็นรอยแยก และดึงผู้กล้าจากหลายมิติหลายยุคมาพบกัน เพื่อร่วมกันกอบกู้มิติทั้งหมดให้กลับสู่สภาพเดิม ชุดของตัวละครจึงผสมยุคได้ ตั้งแต่ไทยโบราณ ร่วมสมัย จนถึงล้ำยุค

L02 · ยักษ์ทวารบาล (เผ่ายักษ์ฝ่ายผู้เล่น) · ล็อกเมื่อ 2026-10-13

ยักษ์ที่ผู้เล่นเลือกได้คือ "ยักษ์ทวารบาล" กลุ่มยักษ์ที่ไม่เห็นด้วยกับทศกัณฐ์ ทศกัณฐ์ใช้แก้วทำลายมิติต่างๆ เพื่อรวบอำนาจไว้ที่ตน แต่รอยแยกที่เกิดขึ้นกลับนำความโกลาหลมาสู่ยักษ์ตนอื่นๆ เพราะเปิดทางให้เผ่าพันธุ์จากมิติอื่นบุกเข้ามาคุกคามถึงลงกา ยักษ์กลุ่มนี้จึงแยกตัวมาร่วมกับผู้กล้าจากมิติอื่นเพื่อปิดรอยแยก

  • ยักษ์ไม่ได้เป็นศัตรูทั้งเผ่า ศัตรูคือทศกัณฐ์และยักษ์ที่ยังภักดีต่อเขา (สมุนทศกัณฐ์)
  • ศัตรูยักษ์ในเกม (เช่น ทหารยักษ์ กุมภกรรณ) คือสมุนทศกัณฐ์ ส่วนยักษ์ทวารบาลปกป้องบ้านเกิดจากผู้รุกรานต่างมิติ
  • ชื่อทวารบาลล้อกับยักษ์เฝ้าประตูวัด และหน้าที่ปิดประตูมิติ
L03 · ค่าเพิ่มดาเมจ 'ต่อสมุนทศกัณฐ์' · ล็อกเมื่อ 2026-10-13

ค่าเพิ่มดาเมจ 'ต่อยักษ์' ในระบบไอเทมเดิม เปลี่ยนเป็น 'ต่อสมุนทศกัณฐ์' เพื่อไม่ให้ขัดกับเผ่ายักษ์ทวารบาลของผู้เล่น

  • ศัตรูที่ได้รับผลคือทุกตัวที่อยู่ฝ่ายทศกัณฐ์ ไม่จำกัดเฉพาะยักษ์
  • ต้องแก้ใน Diablo/design/progression/progression_data.json ตอนย้ายระบบไอเทมมาใช้

จากเอกสารออกแบบเดิม

ถ้าขัดกับเนื้อเรื่องที่ล็อกแล้วข้างบน ให้ยึดข้างบน

เสาหลักของเกม

  • ต่อสู้ตอบสนองทันที: หลบ ตำแหน่ง และสัญญาณเตือนสำคัญกว่าค่าสถานะ
  • ตำนานมีผลต่อเกมเพลย์: อาวุธและเครื่องรางเปลี่ยนรูปแบบสกิล
  • ชำระแทนสังหาร: ผู้ถูกครอบงำอาจกลับมาเป็นพันธมิตร (แถบ HP = มลทิน)
  • แต่ละโลกมีกลไกเฉพาะบนโครง combat/loot/quest/portal ร่วม

แก้วสารพัดนึกและเศษแก้ว

แก้วต้นเหตุ ร้าวแต่ไม่แตกทั้งดวง แก้วที่ร้าวยังอยู่ในมือทศกัณฐ์; สิ่งประดิษฐ์ของเกม เรียก "แก้วสารพัดนึก" เสมอ ไม่สลับกับจินดามณี

คำรหัสความหมาย
เศษแก้ว / เศษแก้วแรก / เศษแก้วใหญ่shard, shard_first, shard_greatชิ้นที่กระเด็นจากแก้วที่ร้าว; เศษของนาคราช (M4); เศษที่ปราสาทหินร้าง (M5)
ผลึกมลทินcrystalผลึกที่งอกบนตัวสัตว์ กรง หรือโล่ (ชิ้นแยกจากโมเดล)
มลทินอสูร (มลทิน)taintพลังที่เศษแก้วปล่อย; แถบ HP ของสัตว์/บอส = มลทินที่เหลือ
ตุ่มมลทิน / ตุ่มจำลองtaint_node, training_nodeแกนมลทินในราก ต้องทำให้ร้าวแล้วชำระ / แบบจำลองที่ลานฝึก
ประกายแก้วชำระpurified_sparkประกายจากตุ่มมลทินแรก ปลุกศิลาเส้นทาง
รอยแยกriftรอยฉีกของม่านมิติ
แท่นชำระaltarแท่นที่ผู้เล่นชำระเศษแก้ว
สะพานแสงlight_bridgeสะพานจากเศษแก้วของนาคราชที่ชำระแล้ว เชื่อม M4 กับ M5
ประตูสู่ลงกาportal_act1portal ปิดฉาก Act 0 ยังไม่มั่นคง
เงามลทินechoร่างเงาของบอสที่ผ่านแล้ว เกิดจากรอยแยกเมื่อเล่นซ้ำ

โครงเรื่องทั้งเรื่อง

บทชื่อพื้นที่สรุปผู้เล่นได้รู้
Act 0รอยแยกแรกค่ายพราน + ป่าหิมพานต์ (ฉบับขยาย: H0, M1–M5, D1–D3)ชำระเศษแก้วแรกและเศษแก้วใหญ่ เปิดประตูสู่ลงกา (ยังข้ามไม่ได้)เศษแก้ว และภาพของมิติอื่น
Act Iลงกาขีดขิน, สมรภูมิ, ลงกากองทัพยักษ์; อินทรชิต กุมภกรรณ ไมยราพ ตามการตีความใหม่; ทศกัณฐ์ข้ามมิติแผนของทศกัณฐ์
Act IIจีนภูเขาห้าธาตุ, วังมังกร, เมืองปีศาจไซอิ๋ว; ซุนหงอคงเป็นการทดสอบ/ประลองที่มีศักดิ์ศรี (ข้อเสนอ)การชำระช่วยวีรชนข้ามโลกได้ (Act II–III)
Act IIIญี่ปุ่นป่าไผ่, ศาลเจ้า, ปราสาทโยไคโลกวิญญาณยามสุริยุปราคา; ยามาตะโนะโอโรจิเป็น world bossการชำระช่วยวีรชนข้ามโลกได้ (Act II–III)
Act IVอินเดียป่าศักดิ์สิทธิ์, เทวโลก, สมรภูมิประวัติแก้วและแรงจูงใจของผู้สร้าง (ผู้สร้างต้องไม่ใช่เทพที่มีผู้บูชาจริง)ร่องรอยเจตจำนงของแก้ว
Act VยุโรปCamelot, ป่าต้องสาป, ดินแดนนอร์สอาร์เธอร์และนอร์สแยกโซน; ผลของมิติซ้อนผลของโลกซ้อน
Act VIดินแดนแตกสลายเศษทุกโลกบรรจบเผชิญทศกัณฐ์และเจตจำนงของแก้ว; ทางเลือกเรื่องชะตา; จบวิกฤตแต่เหลือรอยแยกให้ขยายต่อเลือกวิธีหยุดหายนะ พร้อมผลด้านชะตากรรม

ลำดับเหตุการณ์ Act 0

ลำดับแผนที่เหตุการณ์
1H0C00 บทนำแก้วสารพัดนึก → C01 ค่ายพรานยามพลบ; ฝึกที่ลานฝึก (Q00)
2M1ป่าสว่าง เจอสัตว์ต้องมลทิน ช่วยหมอกฟ้า ชำระตุ่มแรก (ปลุกศิลาเส้นทาง/กลับค่าย); น้ำขุ่นไหลย้อนส่งปัญหาต่อ M2
3M2หุบน้ำตก เลือกสันผา/ทางน้ำตื้น พบสัมภาระคณะที่หายไป ปลดรากกีดน้ำที่แกนธาราเพื่อคืนการไหล
4M3รากแดงคุมป่า ชำระแกนราก แล้วชำระคชสีห์มลทิน (C03) เจ้าปุยกลับค่าย เปิดทางลัดกลับค่าย
5M4วิหารรากไทร ภาพมิติพร่าเลือน ชำระนาคราช (C04/C05) นาคยืนยันมือแห่งลงกา ชำระเศษแก้วแรกที่แท่น (C05B) เกิดสะพานแสง
6M5รอยแยกลอยฟ้า (C06) ช่วยตาเพียร ชำระเอราวัณ (C07/C08) และกุมภกรรณ (C09/C10) ชำระเศษแก้วใหญ่ (C11) ประตูลงกาผลักกลับ จบ Act 0 กลับ H0
optionalD1/D2/D3ดันเจียนเสริม ไม่มีกุญแจเรื่อง

กติกาการเปิดเผยเรื่อง

เปิดเผยได้ใน Act 0

  • แก้วสารพัดนึกร้าว เศษแก้วทำให้เกิดมลทิน; ผู้กระทำเป็นเงาสวมมงกุฎหลายเศียร ไม่บอกว่ามาจากลงกา (C00)
  • ภาพมิติอื่น: ภูเขาห้ายอดกลางเมฆ (จีน) และประตูแดงกลางหมอก (ญี่ปุ่น); พร่าเลือนก่อน ชัดใน C05
  • นาคราชยืนยันว่ามีมือจากกรุงลงกาเกี่ยวข้อง (C05.NG.02)
  • ชื่อทศกัณฐ์และแรงจูงใจหนึ่งประโยคจากกุมภกรรณ แล้วถูกตัดก่อนเล่าแผน (C10)
  • ภัยครั้งนี้ใหญ่กว่าศึกลงกาเดิม; ทศกัณฐ์ยังถือแก้วที่ร้าว (C11)

ห้ามเปิดเผยใน Act 0

  • แผนของทศกัณฐ์ (เก็บไว้ Act I)
  • เจตจำนงของแก้ว: แก้วและเศษแก้วไม่หายใจ ไม่มีเสียงหัวใจ (กะพริบ/วูบวาบได้)
  • การชำระวีรชนแล้วได้พันธมิตรข้ามโลก (เป็นแค่ hook)
  • ผลของการทำลายแก้ว
  • ก่อนนาคไม่ยืนยันลงกา; ก่อนกุมภกรรณไม่เฉลยชื่อ/แรงจูงใจทศกัณฐ์

ตัวละครในเรื่อง

ทศกัณฐ์ (Tossakan)

ผู้ร้ายหลัก ผู้ใช้แก้วสารพัดนึก

เจ้ากรุงลงกา สิบหน้า ยี่สิบมือ ไม่ยอมรับชะตาที่ให้พ่ายแพ้ (ปมนนทก); Act 0 แสดงเพียงเงาสวมมงกุฎ ไม่เห็นหน้า ไม่ต่อสู้ ห้ามทำให้เป็นตัวตลก; กระซิบใน C11 "อีกเศษหนึ่งดับไปแล้วรึ… ช่างเถิด แก้วยังอยู่ในมือข้า"

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:112; Diablo/design/story/CINEMATICS.md:44,177; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:31

กุมภกรรณ (Kumbhakarna)

บอสสุดท้าย Act 0 (M5) ผู้เฝ้าเศษแก้วใหญ่

น้องทศกัณฐ์ ตั้งมั่นในศีลธรรม เคยทัดทานเรื่องนางสีดา กายสีเขียว อาวุธหอกโมกขศักดิ์; ถูกส่งข้ามรอยแยกมาเฝ้าเศษแก้วใหญ่ มลทินขยายความภักดีเป็นความดุร้าย ชำระแล้วคืนสติ เผยชื่อ/แรงจูงใจทศกัณฐ์ แล้วถูกรอยแยกดึงไป (ไม่ตาย) กลับมาใน Act I; เรียกพี่ว่า "ท่านพี่"

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:113; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:30

พญาช้างเอราวัณ (Erawan)

มินิบอส M5 (ผู้ถูกกระทำ)

เอราวัณเทวบุตร ช้างทรงพระอินทร์ (ตรากรุงเทพฯ); เกมคิดเอง: ถูกแสงแก้วกระแทกร่วง ผลึกปักที่เศียร ชำระแล้วย่อกายชูงวงคารวะ เหาะคืนดาวดึงส์ (hook พันธมิตร); โมเดลใหม่สีขาวผ่อง 3 เศียร ไม่มีบาดแผล

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:114

นาคราชรากไทร (Banyan Root Naga King)

บอส M4

ตัวละครที่เกมสร้างใหม่ (ไม่ใช้ชื่อนาคที่มีอยู่จริง) ร่างพันรากไม้ สวมมงกุฎ ถูกเศษแก้วฝังจนเจ็บและคลั่ง ชำระแล้วคืนสติ ส่งเศษแก้วให้ผู้เล่นชำระเป็นสะพานแสง เฝ้ารากไทรต่อ; ใช้ "เศียร" ไม่เรียกว่าปีศาจ

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:116; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:29

คชสีห์มลทิน "ผู้เฝ้าทาง" (Tainted Gajasimha)

มินิบอส M3

สัตว์หิมพานต์ร่างสิงห์หัวช้าง (ตราพระคชสีห์กลาโหม) ทำให้ดู "เจ็บ" ไม่ใช่ "ชั่ว"; ชำระแล้วกลับไปเฝ้าประตูราก ลูกของมัน (เจ้าปุย) ตามมาอยู่ค่าย

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:115

พระราม (Rama)

เอกสารเก่า: ฮีโร่ที่เล่นได้ (Archer); บทบาทในระบบเผ่า/อาชีพปัจจุบันยังไม่กำหนด

พระนารายณ์อวตาร โอรสท้าวทศรถ ทรงศร (พรหมาสตร์ อัคนิวาต พลายวาต); ศรพรหมาสตร์ปลิดชีพทศกัณฐ์

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:124; Diablo/design/GDD.md:41-49

หนุมาน (Hanuman)

เอกสารเก่า: ฮีโร่ที่เล่นได้ (Warrior); บทบาทปัจจุบันยังไม่กำหนด

ทหารเอกพระราม ลิงเผือก บุตรพระพาย หาวเป็นดาวเป็นเดือน แผลงฤทธิ์สี่หน้าแปดกร อาวุธต้นทาง คทาและตรีเพชร (โมเดลเดิมเป็นไม้พลองยาว ค้างตัดสิน)

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:125; Diablo/design/story/OPEN_QUESTIONS.md:16

นางสีดา (Sita)

ฮีโร่ในอนาคต (เว็บรอบ 3 เพิ่มเป็นฮีโร่เวทบัว)

มเหสีพระราม; ในรามเกียรติ์ไทยเป็นธิดาที่เกิดจากนางมณโฑกับทศกัณฐ์ ถูกลอยน้ำ ท้าวชนกเลี้ยง

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:126; Diablo/design/story/DECISION_LOG.md:145

พระลักษมณ์ (Lakshman)

ฮีโร่ในอนาคต (เว็บรอบ 3 เพิ่มเป็นฮีโร่ดาบเร็วสายนาค)

น้องพระราม อวตารพญาอนันตนาคราช

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:127; Diablo/design/story/DECISION_LOG.md:145

สุครีพ (Sugriva)

ฮีโร่ในอนาคต (การ์ดล็อก)

พญาวานรเมืองขีดขิน บุตรพระอาทิตย์ น้องพาลี; ขีดขินอยู่ใน Act I

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:128

ชามพูวราช / ชมพูพาน

ฮีโร่ล็อก (ยังไม่ตัดสินว่าเป็นตัวใด)

สองตัวละครต่างกัน: ชมพูพาน วานรแพทย์; ชามพูวราช พญาวานรแปลงเป็นหมีได้

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:129; Diablo/design/story/OPEN_QUESTIONS.md:31

อินทรชิต / ไมยราพ

ตัวละคร Act I (กล่าวถึงเท่านั้น)

อยู่ในโครง Act I ตามการตีความใหม่

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:82

ซุนหงอคง

Act II (ข้อเสนอ: การทดสอบ/ประลองที่มีศักดิ์ศรี)

ในไทยเป็นที่เคารพบูชาในนามเจ้าพ่อเห้งเจีย

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:130; Diablo/design/story/OPEN_QUESTIONS.md:32

พระอินทร์

เอ่ยถึงเท่านั้น (ตาเพียร, C08)

ราชาแห่งเทวดา ประทับดาวดึงส์ ทรงช้างเอราวัณ

ที่มา: Diablo/design/story/STORY_BIBLE_DIGEST.md:123

พรานคำแสน

NPC หัวหน้าค่าย ผู้ให้เควสต์หลัก (Q00/Q01)

ชายวัยกลางคนร่างล่ำ ผิวคล้ำแดด ผ้าขาวม้าโพกหัว เสื้อคอกลมน้ำตาล กางเกงขาก๊วยคราม ย่าม หน้าไม้ไผ่สะพายหลัง; พูดตรง ใจดี

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:67-71; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:21; Oriverse/data/act0_maps.json:69

ยายจันทน์หอม

NPC หมอยา ผู้เล่าเรื่อง เติมยาฟรี ดูหนังซ้ำ เควสต์ S1

หญิงชราตัวเล็ก ผมขาวมวยปักปิ่นไม้ ผ้าซิ่นน้ำตาลอ่อน เสื้อแขนกระบอกครีม สไบเขียวอ่อน; ครกหินกับสาก

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:73-78; Oriverse/data/act0_maps.json:68

ป้าเพลิง

NPC ช่างตีเหล็ก (ตีบวก หลอม) เควสต์ S2

หญิงวัยกลางคนแขนแข็งแรง ผมเกล้าพันผ้าแดง ผ้ากันเปื้อนหนัง เสื้อส้มอิฐ ค้อนตีเหล็ก

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:80-84; Oriverse/data/act0_maps.json:70

ลุงหาบ

NPC พ่อค้าเร่ (ซื้อ ขาย ซื้อคืน); คนแรกที่ "เห็น" คนจากโลกอื่น

ชายสูงวัยผอม หมวกงอบ เสื้อม่อฮ่อมคราม ผ้าคาดเอวลายดอก; เกวียนผ้าใบ

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:86-90; Oriverse/data/act0_maps.json:71

แม่ไหม

NPC ช่างทอ ตู้แต่งตัว สีย้อม

หญิงสาวผมเปีย ผ้าซิ่นมัดหมี่ชมพูอมแดง เสื้อขาวงาช้าง ผ้าคล้องไหล่ทอง; กระสวยทอผ้า

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:92-96; Oriverse/data/act0_maps.json:73

น้องปิ่น

NPC เด็กฝึกพราน ลานฝึก (Q00) เควสต์ S3 เลี้ยงเจ้าปุย

เด็กหญิงราว 9 ขวบ ผมสั้นกิ๊บใบไม้ เสื้อเขียวมอส ธนูไม้ไผ่ของเล่น

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:98-102; Oriverse/data/act0_maps.json:67

หมอกฟ้า

NPC พรานสอดแนม (ช่วยใน M1) ดูแลกระดานงานชำระที่ค่าย

หญิงสาวหางม้า ผ้าพันคอเทาฟ้า เสื้อคลุมสั้นเขียวหม่น ปลอกแขนหนัง; มีโมเดล Meshy แล้ว (เว็บ)

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:104-108; Diablo/design/story/progress/m1_creatures.md:15; Oriverse/data/act0_maps.json:74

ตาเพียร

NPC ผู้เฝ้าศาลเจ้าป่า ติดกรงผลึกใน M5 ให้ Q08 สอนวิธีสู้เอราวัณ

ชายชราผมขาวเกรียน หนวดเคราขาว ผ้าขาวม้า โจงกระเบนน้ำตาล ไม้เท้าไม้ไผ่ สมุดข่อย (ไม่ใช่นักบวช)

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:110-115; Diablo/design/story/ACT0_DIALOGUE.md:247-255

เจ้าปุย

สัตว์เลี้ยงค่าย ลูกคชสีห์ (หลังชำระคชสีห์มลทิน)

โมเดลคชสีห์วัยอ่อนแบบสะอาด ย่อ 0.8 อยู่ค่ายเท่านั้น

ที่มา: Diablo/design/story/CAMP_HUB.md:117-120; Diablo/design/maps/ACT0_EXPANDED_DESIGN_v0.1.md:146

กลุ่มและฝ่าย

ลงกา / ฝ่ายยักษ์ของทศกัณฐ์

ทศกัณฐ์ กุมภกรรณ (ถูกส่งมาเฝ้าเศษแก้วใหญ่) กองทัพยักษ์ใน Act I; ยักษ์ทหารเป็นศัตรูในเดโมเดิม

สัตว์หิมพานต์ที่ต้องมลทิน

ผู้ถูกกระทำ ไม่ใช่ตัวร้าย; ชำระแล้วกลับคืนสู่ป่า

ค่ายพราน

ชาวค่ายพรานชายป่าหิมพานต์ เมืองกลางของ Act 0

เทพ/ดาวดึงส์

พระอินทร์และเอราวัณ (เอ่ยถึง/ผู้ถูกกระทำ)

เผ่าผู้เล่น: มนุษย์ วานร ยักษ์

เผ่าที่เล่นได้ตามการตัดสินปัจจุบัน; ความสัมพันธ์ของเผ่ายักษ์ผู้เล่นกับฝ่ายลงกายังไม่มีเอกสารกำหนด

เควสต์

Quest ids/texts come from the older two-map demo (ACT0_TWO_MAPS). The expanded 9-map design maps beats to H0/M1–M5 but has not re-authored quest ids; see gaps.

เควสต์หลัก

รหัสชื่อแผนที่ผู้ให้เป้าหมายรางวัล
Q00เสียงจากพงไพรH0พรานคำแสน
  • คุยกับพรานคำแสน
  • ฝึกที่ลานฝึก ({n}/3): ตี · หลบ · ชำระ
  • ออกทางประตูเหนือ สู่ป่าหิมพานต์
สร้อยลูกกระพรวนพราน
Q01รอยเท้าที่ผิดรูปM1พรานคำแสน
  • ตามรอยเท้าในป่าเรืองแสง ({n}/3)
  • ช่วยพรานหมอกฟ้าจากเถาวัลย์
ไอเท็มระดับดี 1, หมอกฟ้ากลับค่าย
Q02แกนในรากไม้M1 (ตุ่มแรก) / M3 (แกนราก)หมอกฟ้า
  • ชำระตุ่มมลทิน ({n}/2)
ประกายแก้วชำระ (ปลุกศิลา + กลับค่าย), rare จาก elite, ผงแก้วชำระ 4
Q03ผู้เฝ้าทางM3
  • ไปที่ประตูราก
  • ชำระคชสีห์มลทิน
rare รับประกัน, ทางลัดพราน, เจ้าปุยมาอยู่ค่าย
Q04วิหารรากไทรM4
  • เดินทางสู่วิหารรากไทร
  • สัมผัสภาพจากโลกอื่น ({n}/3)
  • พักที่ลานหน้าวิหาร
เติมยา, checkpoint, ศิลาเส้นทาง
Q05เศษแก้วแรกM4
  • ชำระนาคราชรากไทร
  • ชำระเศษแก้วที่แท่นชำระ
ตำนานรับประกัน, หีบกลางแท็บ 2, สะพานแสง
Q06สะพานแสงM4→M5
  • ข้ามสะพานแสงสู่รอยแยกลอยฟ้า
  • (ไม่บังคับ) กลับค่ายไปเล่าให้ยายจันทน์หอมฟัง
หนัง C06; ถ้าแวะค่าย ผงแก้วชำระ 2
Q07ฝูงสัตว์บนเกาะลอยM5
  • ชำระสัตว์หิมพานต์บนเกาะลอย ({n}/15)
  • ช่วยตาเพียรจากกรงผลึก ({n}/3 ผลึก)
ตาเพียรกลับค่าย, ประตูลานเอราวัณเปิด
Q08พญาช้างผู้ถูกสาปM5ตาเพียร
  • ชำระพญาช้างเอราวัณ
rare รับประกัน, บัวขาวเอราวัณ, สะพานไปปราสาท
Q09ผู้เฝ้าเศษแก้วใหญ่M5
  • ข้ามสะพานสู่ปราสาทหินร้าง
  • ชำระกุมภกรรณ
ตำนานรับประกัน
Q10ประตูสู่ลงกาM5→H0
  • ชำระเศษแก้วใหญ่ที่แท่นปราสาท
  • แตะประตูมิติ
หีบกลางแท็บ 3, ฉายา "ผู้ชำระรอยแยกแรก", สีย้อม "ทองรุ่งอรุณ", จบ Act 0

เควสต์รอง

รหัสชื่อแผนที่ผู้ให้เป้าหมายรางวัล
S1สมุนไพรศักดิ์สิทธิ์ยายจันทน์หอมยาพกได้ 3 → 4 ขวด
S2ป้าเพลิงสอนตีบวกป้าเพลิงเกล็ดหิมพานต์ 10, ผงแก้วชำระ 2
S3เจ้าปุยหิวแล้วน้องปิ่นสีย้อม "ทองคชสีห์"
S4งานชำระป่า (ทำซ้ำได้)หมอกฟ้าทอง + เกล็ด/ผง